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56레벨 |
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타격 피해 3399% x 1, 최대 2타격 추가 타격 피해 3905% x 2 치명타 확률 +100% (재사용 대기 시간 중 효과 미적용) 적중률 +16.5% 최대 10개체 타격 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 +16 타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용) 타격 성공 시 상대를 끌어옴 (몬스터에게만 적용) 추가 타격 시 바운드 (몬스터에게만 적용) 다운 어택 추가 기술 사용 시 투지 감소 20 PVP 시 피해량이 66% 감소됩니다. PVP 시 추가 타격 피해량이 60.9% 감소됩니다. PVP에서 2인 이상 타격 시 5%씩 피해가 감소되며, 최소 70%의 피해가 적용됩니다. 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소됩니다. 양손 내려찍기 연속 발동 시 두번째 타격부터 재사용 대기시간 중 피해량이 적용됩니다. |
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57레벨 |
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타격 피해 3876% x 1, 최대 2타격 추가 타격 피해 4450% x 2 치명타 확률 +100% (재사용 대기 시간 중 효과 미적용) 적중률 +16.5% 최대 10개체 타격 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 +16 타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용) 타격 성공 시 상대를 끌어옴 (몬스터에게만 적용) 추가 타격 시 바운드 (몬스터에게만 적용) 다운 어택 추가 기술 사용 시 투지 감소 20 PVP 시 피해량이 66% 감소됩니다. PVP 시 추가 타격 피해량이 60.9% 감소됩니다. PVP에서 2인 이상 타격 시 5%씩 피해가 감소되며, 최소 70%의 피해가 적용됩니다. 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소됩니다. 양손 내려찍기 연속 발동 시 두번째 타격부터 재사용 대기시간 중 피해량이 적용됩니다. |
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58레벨 |
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타격 피해 4278% x 1, 최대 2타격 추가 타격 피해 4908% x 2 치명타 확률 +100% (재사용 대기 시간 중 효과 미적용) 적중률 +16.5% 최대 10개체 타격 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 +16 타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용) 타격 성공 시 상대를 끌어옴 (몬스터에게만 적용) 추가 타격 시 바운드 (몬스터에게만 적용) 다운 어택 추가 기술 사용 시 투지 감소 20 PVP 시 피해량이 66% 감소됩니다. PVP 시 추가 타격 피해량이 60.9% 감소됩니다. PVP에서 2인 이상 타격 시 5%씩 피해가 감소되며, 최소 70%의 피해가 적용됩니다. 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소됩니다. 양손 내려찍기 연속 발동 시 두번째 타격부터 재사용 대기시간 중 피해량이 적용됩니다. |
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59레벨 |
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타격 피해 4533% x 1, 최대 2타격 추가 타격 피해 5201% x 2 치명타 확률 +100% (재사용 대기 시간 중 효과 미적용) 적중률 +16.5% 최대 10개체 타격 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 +16 타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용) 타격 성공 시 상대를 끌어옴 (몬스터에게만 적용) 추가 타격 시 바운드 (몬스터에게만 적용) 다운 어택 추가 기술 사용 시 투지 감소 20 PVP 시 피해량이 66% 감소됩니다. PVP 시 추가 타격 피해량이 60.9% 감소됩니다. PVP에서 2인 이상 타격 시 5%씩 피해가 감소되며, 최소 70%의 피해가 적용됩니다. 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소됩니다. 양손 내려찍기 연속 발동 시 두번째 타격부터 재사용 대기시간 중 피해량이 적용됩니다. |