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강 : 방패 던지기 II
강 : 방패 던지기 II
특화 불가

- 요구 레벨 : 58이상

- 요구 포인트 : 22

방패에 신성력을 담아 원거리 적에게 날려 피해를 입힐 수 있다.

- 요구 신성력 : 50

- 재사용 대기 시간 : 8초

- 재사용 대기 시간 중 사용 가능

↓ + Q
흐름 : 회전하는 방패 기술 습득 시 Q 또는 우클릭 유지로 일정 시간 동안 유지 가능
기술 슬롯에 등록해서 사용 가능

타격 피해 1330% x 1, 최대 4타격
전승 : 흐름 : 회전하는 방패 기술의 피해량은 3192%
치명타 확률 +50%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
전방 가드 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
재사용 대기 시간 중 공격 범위가 감소됩니다.
PVP 시 피해량이 55.7% 감소됩니다.

스킬 세부 정보

승마 상태 사용 불가능
특화 여부 불가능

스킬 레벨 정보

아이콘 이름 요구 레벨 요구 포인트 설명
강 : 방패 던지기 I 56레벨 - 타격 피해 1158% x 1, 최대 4타격
전승 : 흐름 : 회전하는 방패 기술의 피해량은 2778%
치명타 확률 +50%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
전방 가드 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
재사용 대기 시간 중 공격 범위가 감소됩니다.
PVP 시 피해량이 55.7% 감소됩니다.
강 : 방패 던지기 II 58레벨 - 타격 피해 1330% x 1, 최대 4타격
전승 : 흐름 : 회전하는 방패 기술의 피해량은 3192%
치명타 확률 +50%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
전방 가드 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
재사용 대기 시간 중 공격 범위가 감소됩니다.
PVP 시 피해량이 55.7% 감소됩니다.
강 : 방패 던지기 III 60레벨 - 타격 피해 1506% x 1, 최대 4타격
전승 : 흐름 : 회전하는 방패 기술의 피해량은 3615%
치명타 확률 +50%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
전방 가드 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
재사용 대기 시간 중 공격 범위가 감소됩니다.
PVP 시 피해량이 55.7% 감소됩니다.

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