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방패 던지기 I
방패 던지기 I
특화 가능

- 요구 레벨 : 12이상

- 요구 포인트 : 0

방패에 신성력을 담아 원거리 적에게 날려 피해를 입힐 수 있다.

- 요구 신성력 : 25

- 재사용 대기 시간 : 15초

- 재사용 대기 시간 중 사용 가능

↓ + Q
기술 슬롯에 등록해서 사용 가능
일부 기술 후 빠르게 던지기 가능

타격 피해 665% x 1, 최대 4타격
치명타 확률 +30%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PVP 시 피해량이 65% 감소됩니다.

스킬 세부 정보

승마 상태 사용 불가능
특화 여부 가능

기술 특화 능력

  • 자신 12초간 몬스터 공격력 30 증가
  • 자신 12초간 인간족 추가 피해 15 증가
  • 자신 15초간 모든 방어력 20 증가
  • 자신 15초간 모든 회피율 5% 증가
  • 자신 12초간 모든 적중률 5% 증가
  • 자신 12초간 치명타 확률 30% 증가
  • 자신 12초간 공격/시전 속도 10% 증가
  • 자신 12초간 이동 속도 10% 증가
  • 상대 10초간 인간족 추가 피해 15 감소
  • 상대 10초간 모든 방어력 20 감소
  • 상대 10초간 모든 회피율 5% 감소
  • 상대 10초간 모든 적중률 5% 감소
  • 상대 4초간 공격/시전 속도 5% 감소
  • 상대 4초간 이동 속도 5% 감소
  • 상대 15초3초마다 100 출혈 피해
  • 타격 개체당 자신 생명력 35 즉시 회복
  • 타격 개체당 자신 정신력/투지/신성력 20 즉시 회복
  • 상대 15% 확률로 다운스매쉬
  • 상대 15% 확률로 에어스매쉬
  • 자신 7초간 백어택 피해 5% 증가
  • 자신 7초간 다운어택 피해 5% 증가
  • 자신 7초간 에어어택 피해 5% 증가
  • 자신 7초간 치명타 피해 5% 증가

스킬 레벨 정보

아이콘 이름 요구 레벨 요구 포인트 설명
방패 던지기 I 12레벨 - 타격 피해 665% x 1, 최대 4타격
치명타 확률 +30%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PVP 시 피해량이 65% 감소됩니다.
방패 던지기 II 24레벨 - 타격 피해 806% x 1, 최대 4타격
흐름 : 회전하는 방패 기술의 피해량은 1935%
치명타 확률 +40%
적중률 +19%
최대 10개체 타격
타격 성공 시 상대를 밀어냄 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 상대를 회전시킴 (몬스터에게만 적용)
타격 성공 시 기절 (재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PVP 시 피해량이 65% 감소됩니다.

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